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In 18 Monaten zum 475 Millionen Deal – Teil II

Nach seinem Geistesblitz machte sich John Osher direkt an die Arbeit. Er rekrutierte ein paar seiner ehemaligen Mitarbeiter die über die nötige Erfahrung verfügten, um ein solches Produkt zu entwickeln. Sein Ziel war es eine elektrische Zahnbürste zu entwickeln die nicht mehr als 5$ kosten sollte. Nach nur 12 Monaten Patentrecherche, Designs, und unzähligen Iterationen,…

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In 18 Monaten von der Idee zum 475 Millionen Deal -Teil I-

John Osher ist ein leidenschaftlicher Erfinder und Unternehmer. Er hat schon in jungen Jahren damit angefangen Geschäftsideen und Produkte zu entwickeln. Er hat es immer wieder geschafft Probleme und Trends aufzuspüren, und daraus erfolgreiche Produkte zu entwickeln zu vermarkten. Angefangen über einen Wassersparenden Duschkopf, hin zu Kinderspielzeug wie den Crawl Space, oder einen batteriebetriebenen Lollipopp, den Spin…

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Wie Patentschutz einfach und kostenlos geht

Ich habe bei den vielen Gesprächen auf der Make Munich gemerkt dass beim Thema Patentschutz viel halb-Wissen und Vorstellungen von immensen Kosten und Hürden bei den Leuten im Kopf verankert sind. Ich selber arbeite fast ausschließlich mit kostenlosen Provisorischen Patentanmeldungen, und habe bisher nur gute Erfahrungen damit gemacht. Die provisorische Patentanmeldung ist eine Offenbarung der…

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Warum Teleshoppingkanäle extrem lukrativ für Erfinder sind

Ich arbeite seit geraumer Zeit als Product Scout für Carrie Jeske von Will it Launch. Carrie ist sehr aktiv in US amerikanischen Erfinder Communities und arbeitet als Agent mit Direct TV, also Teleshopping Kanälen zusammen. Sie schaut sich jede Woche bis zu 30 Ideen mit Ihrem Team an. Die vielversprechendsten werden in einer 4-6 wöchigen…

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Was ist nötig um eine Idee zu lizenzieren?

Ich werde immer wieder gefragt „Ist meine Idee nicht zu einfach, zu wenig high-tech?“ Meine Antwort ist „Gut, dann ist Sie umso besser geeignet für das Product Licensing“.  Kern des Lean Inventing ist Produkte schnell und einfach umzusetzen. Das heißt, eine Idee auszuarbeiten, einen Prototyp bauen und schützen, um diesen zügig, möglichst vielen potenziellen Lizenznehmern…

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